数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书 一、综述
数字媒体艺术设计专业毕业设计包括三个大的部分:
①毕业论文(打印稿,并装订成册)及英文翻译(正式文本2本:导师1本,档案1本,);
②作品(电子文档,并发布成互动多媒体光盘) ③作品展示版面(80×120cm KT板装裱喷绘效果版面) 其设计方向分为以下几类:
1.短片类(①动画作品;②录影作品;③视频广告作品) 2.互动媒体类(①多媒体作品;②互动游戏作品;③虚拟/仿真作品)
3.静帧产品类(①视觉传达作品;②图形界面作品) 二、毕业设计内容说明 (一)毕业论文要求 毕业论文包括以下内容: 1)封面 2)扉页
3)毕业论文任务书
4)论文摘要,中文(400-800字) 5)论文摘要,英文 6)目录 7)图目录 8)表目录 9)正文
10)参考文献(≥20篇,必须有一篇以 上外文参考资料) 11)附录 12)毕业设计翻译
其中正文部分必须包括以下几个部分: 第一章绪论
第一节. 研究目的及方法 第二节. 论文内容介绍 第二章设计背景及必要性分析 第一节. 设计背景分析 第二节. 必要性分析 第三章作品方案设计过程 第一节. 设计概念阐述 第二节. 设计过程阐述 第四章作品制作过程 第一节. 制作过程阐述
第二节. 产品测试(互动媒体类必须 有此节内容) 第五章结论
论文格式及打印要求:详见《毕业设计.论文样本》翻译格式及打印要求:详见《毕业设计.翻译样本》
(二)作品要求
无论哪一类,所有作品都必须制作成互动多媒体光盘。光盘内容包括三大部分:
①最终作品展示 ②创作及制作过程展示 ③论文
(三)最终作品展示内容 1.动画 1)故事梗概
2)角色设定(所有正式出场角色的彩 色静帧效果图)≥1页
3)场景设定(所有场景的彩色静帧效 果图)≥3页
4)道具设定(所有重要道具的彩色静 帧效果图)≥1页
5)动画(视频文件)播放2.录影 1)内容概述
2)短片(视频文件)播放 3.视频广告 1)广告目的简述 2)广告(视频文件)播放 4.互动媒体类 1)设计说明 2)互动媒体最终产品
3)互动媒体被应用时的视频演示 注:所有互动媒体类作品,如能直接链 接展示的,即直接链接展示,否则必须 制作其作品被应用时的视频演示文件, 以显示应用效果,如:网络产品、互动 游戏产品、虚拟/仿真产品等。 5.图形界面作品 1)界面主题方案 2)壁纸
3)图标(可以分组展示,也可以一览 全部)
4)屏幕保护的动画文件 5)实际应用效果的视频演示 6.视觉传达作品
1)视觉基础设计部分(①标志;②标 准字;③标准色;④应用规范) 2)视觉应用设计部分(①名片;②信 封;③信纸;④吊牌;⑤手提袋) 3)视觉应用延展设计部分
(四)创作及制作过程展示内容 1.动画 1)剧本
2)角色、道具、场景设计草图 3)分镜头脚本 4)动态脚本 2.录影 1)拍摄计划 2)分镜头脚本 3)拍摄花絮 3.广告 1)剧本 2)分镜头脚本 4.多媒体及网络产品 1)组织结构图 2)交互迁移图 3)程序流程图 4)系统设定方案
i应用系统设定(①字体系统; ②色彩系统)
ii后台管理系统设定(①文件命 名规则;②资料分类规则……) 5)界面设计方案草图 6)分镜头脚本
7)原始资料(主要指视频资料) 5.互动游戏 1)游戏脚本
2)角色、道具、场景设计草图 3)游戏流程图
4)分镜头脚本(①交互分镜头脚本;
②过关(场)动画(视频)分镜头 脚本) 6.虚拟/仿真 1)地图 2)漫游流程图
3)帮助(导航)系统(①流程图;② 界面设计草图)
4)3D模型图(①单个模型;②全场 景) 7.图形界面 1)界面草图 2)壁纸草图 3)图标草图
4)屏保动画分镜头脚本 8.视觉传达
1)所有设计部分的草图 (五)毕业论文的电子文档 三、毕业设计作品工作量要求 (一)短片类 1.动画
二维平面动画≥5分钟,≥50个镜头 纯3D动画≥3分钟,≥50个镜头 2.录影(按持续播放时间计算) 实拍录影≥15分钟,≥150个镜头 演示动画(含3D演示动画)≥3分钟 3.CG广告≥3分钟 (二)互动媒体类 1.多媒体
静帧页面(≥60页)+ 动态页面(动 画、视频)(≥1.5分钟,按持续播放时
间计算)+ 控件 2.互动游戏
关(≥5关)+ 过场动画(≥1.5分钟, 按持续播放时间计算)+ 控件 3.虚拟/仿真
场景(≥3个)+ 模型(≥300个)+ 控 件+ 演示动画(≥1.5分钟,按持续播 放时间计算) (三)静帧产品类 1.图形界面 Windows界面设计 i桌面主题≥1套
ii桌面壁纸≥3套(每套至少包 含以下几种尺寸:1024x768, 1280x1024,1600x1200)(不得 使用Bryce等3D地形软件渲染 出的壁纸) iii图标包≥55枚 iv屏幕保护动画≥1套 v实际应用效果演示动画≥1.5
分钟(按持续播放时间计算)手机界面设计 vi桌面主题≥2套
vii桌面壁纸≥2×2套(不得使 用Bryce等3D地形软件渲染出 的壁纸)
viii图标包≥2×15枚 ix屏幕保护动画≥2×1套 x开、关机动画≥2×1套 xi手机铃声≥2×1套
xii实际应用效果演示动画≥1.5
分钟(按持续播放时间计算) 2.视觉传达
1)标志(加网格、不加网格) 2)标准字、标准色
3)应用规范(标志搭配、缩放、剪切; 字体,颜色应用规范、禁忌等) 4)基础应用(名片、信封、信纸、吊 牌、手提袋等)
5)延伸应用(以下4组可任选一组)A包装(本类必须做出实物) 酒类:瓶贴+瓶形+包装盒(展开图+效果图)+广告招贴1-3张 香水类:瓶形+包装盒(展开图+效果图)+广告招贴3-5张 食品类:包装盒(内、外包装各一)(展开图+效果图)+广告招贴1张
其它:酌情,但必须有包装盒+广告招贴(或MD、陈列POP、日历等)
B平面广告
报纸(正版、半版、三分之一版、四分之一版任选二)+ 杂志(单页或对页)+ 灯箱(车站、霓虹灯、悬幅任选一)+ 静态网页一套(总页面≥10页)
C媒体广告
邮件广告2份+网站旗帜广告3个(网站旗帜广告尺寸≥468×120像素)
互动小游戏广告1个
Flash动画广告或视频广告1个≥10秒
D招贴(≥6张)+ 静态网页一套(总页面≥10页) 四、毕业设计进度安排
1.2011-2012第1学期,第1-13周,准备课题。
2.2011-2012第1学期,第13-14周,下达任务书,选择课题,开始进行课题分析和资料收集、分析、
整理、汇总工作。
3.2011-2012第1学期,第15-16周,完成各类设计的概念(动画及广告:剧本、录影:拍摄计划、多
媒体及交互产品:脚本方案、界面及视觉传达:设计构思等)。 4.2011-2012第1学期,第17周,完成各类设计的图表、图示和草图(风格、角色、场景、道具、界
面方案等)。
5.2011-2012第1学期,第18周,完成各类设计的分镜头脚本或情景脚本。
6.2011-2012第1学期,第19周,制作各类设计的初步模型(动画:动画预览片、录影:影像初剪片、
多媒体及交互产品:带链接的初步模型、界面及视觉传达:由导师掌握进度)。
7.2011-2012第1学期,第20周,作品测试、修改、再测试、再修改。
8.2011-2012第1学期,寒假,整理毕业设计答辩展示文件(作品、作品的相关设定、作品创作及制作
过程文件等)。
9.2011-2012第2学期,第1-5周,准备撰写毕业设计论文,完善毕业设计作品。
10.2011-2012第2学期,第6-10周,完成毕业设计论文及翻译,完成毕业设计答辩展示文件。
11.2011-2012第2学期,第11周,毕业设计预答辩。 12.2011-2012第2学期,第12-15周,根据预答辩意见,修改毕业设计作品及论文。
13.2011-2012第2学期,第16周,毕业设计答辩,提交: ①.毕业论文(打印稿,并装订成册)及英文翻译(正式文本2本:导师1本,档案1本,);
②.作品(电子文档,并发布成互动多媒体光盘) ③.作品展示版面(80×120cm KT板装裱喷绘效果版面) 14.2011-2012第2学期,第17周,毕业设计作品展。
五、主要参考资料:
1.受众分析,丹尼斯.麦奎尔著,北京:中国人民大学出版社,2006
2.数字化生存,尼葛洛庞帝著,海南出版社,1997
3.数字艺术论(上下),廖祥忠著,北京:中国广播电视出版社,2006.5
4.当代科技艺术,张燕翔著,北京:科学出版社,2007
5.The Language of New Media, Lev Manovich, The MIT Cambridge, Massachusetts London, 2001
6.新媒体技术:文化和商业前景:第二版,[美]帕夫利克著,周勇等译,北京:清华大学出版社,2005.5
7.艺术与视知觉,[美]阿恩海姆著,孟沛欣译,长沙:湖南美术出版社,2008.4
8.用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确,[美]巴克斯顿著,黄峰等译,北京:电子工业出版社,
2009.11
9.用户界面设计:有效的人机交互策略:第四版,[美]施奈德曼等著,北京:电子工业出版社,2006.1
10.虚拟艺术,[德]格劳著,陈玲译,北京:清华大学出版社,2007.2
11.动画概论:第三版,贾否著,北京:中国传媒大学出版社,2010.8
12.About Face 3 交互设计精髓,[美]库伯,[美]瑞宁,[美]克洛林著,刘松涛等译,北京:电子工业出
版社,2008.11
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