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分享一个大神用20多行代码写的贪吃蛇

2024-12-16 来源:东饰资讯网
<!doctype html>  
<html>  
<body>  
    <canvas id="can" width="400" height="400" style="background: Black"></canvas>  
    <script>  
        var sn = [ 42, 41 ], dz = 43, fx = 1, n, ctx = document.getElementById("can").getContext("2d");  
        function draw(t, c) {  
            ctx.fillStyle = c;  
            ctx.fillRect(t % 20 * 20 + 1, ~~(t / 20) * 20 + 1, 18, 18);  
        }  
        document.onkeydown = function(e) {  
            fx = sn[1] - sn[0] == (n = [ -1, -20, 1, 20 ][(e || event).keyCode - 37] || fx) ? fx : n  
        };  
        !function() {  
            sn.unshift(n = sn[0] + fx);  
            if (sn.indexOf(n, 1) > 0 || n<0||n>399 || fx == 1 && n % 20 == 0 || fx == -1 && n % 20 == 19)  
                return alert("GAME OVER");  
            draw(n, "Lime");  
            if (n == dz) {  
                while (sn.indexOf(dz = ~~(Math.random() * 400)) >= 0);  
                draw(dz, "Yellow");  
            } else  
                draw(sn.pop(), "Black");  
                setTimeout(arguments.callee, 130);  
        }();  
    </script>  
</body>  
</html>  

注释版


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>贪吃蛇重构</title>
 <style>
  body {
   display: flex;
   height: 100vh;
   margin: 0;
   padding: 0;
   justify-content: center;
   align-items: center;
  }
 </style>
</head>
<body>
 <canvas id="can" width="400" height="400" style="background-color: black">对不起,您的浏览器不支持canvas</canvas>
 <script>
  
  var snake = [41, 40],  //snake队列表示蛇身,初始节点存在但不显示
   direction = 1,   //1表示向右,-1表示向左,20表示向下,-20表示向上
   food = 43,    //食物的位置
   n,      //与下次移动的位置有关 
   box = document.getElementById('can').getContext('2d');
         //从0到399表示box里[0~19]*[0~19]的所有节点,每20px一个节点
  function draw(seat, color) {
   box.fillStyle = color;
   box.fillRect(seat % 20 *20 + 1, ~~(seat / 20) * 20 + 1, 19, 19);
         //用color填充一个矩形,以前两个参数为x,y坐标,后两个参数为宽和高。
  }
  document.onkeydown = function(evt) { 
         //当键盘上下左右键摁下的时候改变direction
   direction = snake[1] - snake[0] == (n = [-1, -20, 1, 20][(evt || event).keyCode - 37] || direction) ? direction : n;
  };
  (function() {
   snake.unshift(n = snake[0] + direction); 
         //此时的n为下次蛇头出现的位置,n进入队列
   if(snake.indexOf(n, 1) > 0 || n < 0 || n > 399 || direction == 1 && n % 20 == 0 || direction == -1 && n % 20 == 19) {
         //if语句判断贪吃蛇是否撞到自己或者墙壁,碰到时返回,结束程序
    return alert("GAME OVER!");
   }
   draw(n, "lime");  //画出蛇头下次出现的位置
   if(n == food) {   //如果吃到食物时,产生一个蛇身以外的随机的点,不会去掉蛇尾
    while (snake.indexOf(food = ~~(Math.random() * 400)) > 0);
    draw(food, "yellow");
   } else {    //没有吃到食物时正常移动,蛇尾出队列
    draw(snake.pop(),"black");
   }
   setTimeout(arguments.callee, 100);  
         //每隔0.15秒执行函数一次,可以调节蛇的速度
  })();
 </script>
</body>
</html>
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