在3dsmax中如何在墙面上开个洞制作窗户

发布网友 发布时间:2022-04-22 05:36

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热心网友 时间:2024-01-18 12:07

一般来说有三种方法,一,直接用布尔运算挖个洞。二,添加编辑多边形修改器,选择要掏洞的那个面,使用倒角命令编辑一个洞。三,直接画两个方框组成回字形,使用挤出成为一面带窗洞的墙(推荐)

热心网友 时间:2024-01-18 12:08

 如果是一个面,可以在编辑多边形里,连接墙面的两个对边,连接2条线,然后调节连接线之间的宽度,做出窗口的大小,然后将中间的窗口面挤出一个窗台的厚度,最后给挤出的窗户贴一个窗口的贴图,或者将其分离,再做成一个窗户。

热心网友 时间:2024-01-18 12:08

最简单的是用布尔运算。

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