发布网友 发布时间:2022-04-27 13:27
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热心网友 时间:2023-09-17 05:45
逆战用战神卡无敌的方法:
能让boss卡在空气墙里面30秒不动,必须一起放88和空气墙,让boss召唤分身,让boss走过来,这个需要两个人配合。
让88个空气墙叠加在一起。不让分身过来了,在快到第二个拐角的时候?)在这里一个人放88 一个人放空气墙。boss也不会召唤了。
第二个拐角卡阎龙冰城Boss。
前面不放东西,也是最容易成功卡阎龙冰城Boss的(星宫打过没有:天花板后面拐角卡Boss。
这种方法,让分身去前面 留住后面的boss到这个角落,可以把分身打了,就拉不住了,因为这是偶然卡到的,就是不需要他召唤分身。
放空放的位置看第一个图,道理跟第一个拐角卡一样,也不打boss。真身后走,四周放吹风机(为了不让boss走,让它被吹风机吹的转身的时候,马上放上放空。
有一定的几率卡住boss(这个时候,能让它被吹的转身)这个需要一个技巧 就是一开始就放防空首先需要4级吹风机和放空。
游戏中的作战方式基本与传统游戏一样,需要玩家具有很好的*法,也需要团队之间的配合。玩家之间可以通过无线电、语音和聊天板进行对话和交流,而在天梯比赛模式中,则会取消这一系统。
每一位玩家都可以自由携带装备。而在对抗模式中则可以携带两把主武器。
在作品中,玩家的生命值薄弱,很容易受到攻击死亡。狙击*不受到呼吸的干扰并且可以一*毙敌。突击步*将是最主要的战斗武器。玩家可以使用站立和蹲伏的两种姿态,蹲伏状态下武器的准度将会提高。游戏中未设机械瞄准,一般状况下的射击即可以保证最高的精度。手榴弹的击杀有很大的增强,这使得一些房间禁止手榴弹的使用。
游戏中的刀杀为传统的掏刀方式,并且刀攻击无法一击毙敌。
游戏中并未设置补攻、助攻系统,而是使用传统的按击杀数计分的方式,分数系统(Score)的提议正在进行中。天梯赛中有比较简单的功绩计算,不过过于突出对于*法的加分而忽略了战术行为对战局的影响。
技能系统(Skill)是《逆战》为部分闯关模式和对抗模式设计的特别系统。分为人类版和变异体版两种。玩家可在仓库调整技能。
热心网友 时间:2023-09-17 05:45
看你打什么模式,僵尸模式就是8战神,塔防的话要有百宝箱。带战神从高处天下,最后剩下1滴血的时候回去换背包。切换到有英雄的背包。卡好后不能跳,蹲,捡血,不能从高处掉洛
热心网友 时间:2023-09-17 05:46
8个人都有战神