发布网友 发布时间:2022-04-20 09:05
共2个回答
热心网友 时间:2023-11-07 07:55
看模型好像被你拉成了双曲面的样子了(你可以从各个视口来看一下),这个方法可能是不成立的,因为细分不够。
MAX里最后渲染是以网格方式,但可以在视口中以多边形方式显视的。追问我是做了ffd的调整 然后vray渲染 就烂面了 请教该怎么办呢~
追答这个没办法,要么你重新FFD 要么你要重新作一个
热心网友 时间:2023-11-07 07:55
边上的点自己动过吧?边上的面全部删去了重新补一个面吧追问
可是没渲染前 是没有问题的呀~~~那请问这又是什么问题呢