3dmax2014显示像烂面但是换个角度又是好的是为什么?

发布网友 发布时间:2022-04-20 09:05

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2个回答

热心网友 时间:2023-11-07 07:55

看模型好像被你拉成了双曲面的样子了(你可以从各个视口来看一下),这个方法可能是不成立的,因为细分不够。

MAX里最后渲染是以网格方式,但可以在视口中以多边形方式显视的。追问我是做了ffd的调整 然后vray渲染 就烂面了 请教该怎么办呢~

追答这个没办法,要么你重新FFD 要么你要重新作一个

热心网友 时间:2023-11-07 07:55

边上的点自己动过吧?边上的面全部删去了重新补一个面吧追问

可是没渲染前 是没有问题的呀~~~那请问这又是什么问题呢

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