发布网友
共1个回答
热心网友
unity是通过Audio Sourse 组件控制声音的播放,Audio listener 组件控制声音的监听,所以有两种方法控制声音, 一种是控制sourse组件,一种是控制Listener组件!一般场景中会存在多个sourse组件,所以第一种方法实行起来困难不较多,一般用第二种,注意当场景中同时存在两个listener时会弹出一个注意Log!