3DMAX中用了布尔运算后怎么取消?

发布网友 发布时间:2022-04-22 10:55

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热心网友 时间:2023-11-02 08:12

工具/原料

3dmax   电脑

方法/步骤

1、首先,将3dmax打开,进入操作界面。

2、在几何体里找到长方体选项。

3、创建一个长方体,再创建一个圆柱体,(用来演示)。

4、选中长方体,将”模块“切换为”复合对象“。

5、在复合对象中,点击”布尔“,即可取消。

热心网友 时间:2023-11-02 08:13

1打开场景,选中布尔运算过的模型。

2选择运算对象层级,设置好参数,点击提取选定对象。

热心网友 时间:2023-11-02 08:13

可以复原,麻烦点。

方法1:ctrl+z,不是万能的。
方法2:进入布尔的子级别,选中想复原的子物体,按下extract(分离)即可。

热心网友 时间:2023-11-02 08:14

一般情况下要是ctrl+z返回还是不行,那就是不行了! 因为布尔运算很容易出错的,迫不得已不要使用!所以一般在比尔之前把要不二的物体先复制留一个底来备用!布尔以后在poly塌陷才不容易出错

热心网友 时间:2023-11-02 08:14

点选被布尔运算的物体
在右边的下拉菜单里把布尔运算删除试试

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