发布网友 发布时间:2022-04-22 20:58
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热心网友 时间:2022-07-12 01:57
中国象棋的规则:
1.对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。
2.各种棋子的走法如下:
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。
马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
3.走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
4.一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。
被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。
如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
5.轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。
1、军棋下法:一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
2、军棋棋盘:每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。
兵站是棋子的摆放位置;
铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(除工兵外,均不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;
行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;
大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。
3、吃子规则:司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子;*与任何棋子相遇时同归于尽。
1、起飞
只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进的规则中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞(掷得5点时不能再掷)。
2、连投奖励
在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束;改进规则中,如果连续三次掷得6点,则己方所有棋子返回停机坪(包括已经到达终点的棋子),且不得再次投掷骰子。
3、迭子
己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过; 当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;
但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。
4、飞棋
棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。
5、终点
“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走。
6、天气效果
在地图上任意格子随机出现(安全区除外),出现后3回合后会消失,下3回合再从地图上重新随机出现一个天气效果,当飞机经过该格时马上发生效果。
7、计分规则
以房间规定的分数,按游戏的总棋子数平分,玩家在游戏结束时候没有到达终点的棋子有多少个就扣掉多少分,没有到达终点的棋子数的分数都加到第一名的分数中去。如果是游戏币房间,那么游戏币的分配比例和积分的分配比例相同。如:第一名进4棋 第二名进3棋 第三名2棋 第四名1棋。以1000分房间为例子:每个飞行棋子为250分,既第四名:-750,第三名:-500,第二名:-250,第一名: 250+500+750=1500;对家合作情况下,仍然按照上面记分规则,但是赢取的积分或游戏币在两个玩家间平分。
8、道具
在地图上任意格子随机出现(安全区除外),当飞机飞到该格时即可获得该道具,保存在道具栏等待使用,此道具在地图消失。当飞机静止时出现在其所在格的道具不被玩家获得。
道具只能在轮到自己的回合,并且在准备投骰子之前使用。使用方法是:鼠标点击道具栏上面的道具即可。其中,“动力装置”和“6数骰”使用后会马上自动投出骰子,而不需要再点投骰子。
9、撞子
棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
10、跳子
棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。
热心网友 时间:2022-07-12 01:58
辆坦骡狮棋
棋盘、开局、布局、兵种分类如图:
1、丁勇基本规则同象棋的兵卒,但开局即可横行。
2、狮:走田和用字斜对角,走田不能吃子,用字可走可吃,起步斜一格有棋时,该方向三个点位受阻。
3、骡:走日和目字斜对角,蹩腿同象棋的马,走日不能吃子,目字可走可吃。
4、坦;横竖斜一至三格只走,横竖斜隔一子打吃横竖斜二或三格的敌棋。
5、辆(两栖车):横竖斜一至三格走,横竖斜两格至三格吃,不能越棋,不能吃一格。
6、郡(君)宫为十一个点位,郡(君)和卫不可出郡宫。
卫,走吃郡宫内实有斜线一至两步格,不能越棋。
郡(君),走吃直格一步格以及跨实有斜线斜格一步(不能沿实有斜线走吃)。
君与郡不能照面。
7、胜负;
一、将死敌人的君或郡为胜。
二、杀到敌人只剩一子为胜。
三、使敌对方无法走棋为胜。
热心网友 时间:2022-07-12 01:58
飞行棋规则:起飞规则
只有当骰子掷出6时,飞机才能从停机坪飞出。(掷出6后可再掷一次)
跳跃规则
当飞机飞至和自己同色的方块上时,可飞行到下一个同色方块上,如果下一个同色方块联接着快速通道,则直接飞过快速通道。
撞机规则
飞机在行进过程中走至一格时,若已有敌方飞机停留,可将敌方的飞机撞回基地。
迭机规则
2架或者多架飞机走在同一格内,叠在一起时称为迭机。
相同颜色的飞机,或者组队时同队玩家的飞机,走在同一格时也可以迭机。
若前方有敌方的飞机迭机,可出现以下3种情况:
(a) 我方飞机正好停留在迭机上方时,发生撞机,所有飞机都返回停机坪。
(b) 若我方所掷点数是6,且自己飞机与前方迭机的距离小于6时,我方的飞机将停在迭机上面。下次投出骰子后将自动走这架停在迭机上的飞机。
(c)若我方所掷点数不是6点,而且自己飞机与前方迭机的距离小于6时,那么我方的飞机不能在迭机上面飞过;需要倒退剩余的步数。
终点
玩家飞机飞至终点时,这架飞机就完成任务,抢先将所有飞机飞至终点的玩家队伍(若自由人就是玩家个人)胜利。
热心网友 时间:2022-07-12 01:59
所有棋的规则。首先,所有的象棋什么的种类太多了。你要把他的所有规则说完的话,真的是一言难尽。就光剩纸来说,它的规则就跟我说一天了。首先,你先得有一副象棋。一副上次的话总共有七种,不同的字。每个字都有它的额走法。还有苏瑾也有不同的方式。而它的每一种走法有的是不能走的有的就是可以走的那种就分为。其他的方式。吃好的,吃类,还有什么位置啊?五子棋啊,什么的啊。太多了。
热心网友 时间:2022-07-12 02:00
那就很多了。自己收集了。