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在AE中叫做Puppt(木偶图钉工具),在PS里算cs5的新功能,AE在CS4就有 ,直接点击工具栏最后一个即可,操作如下:
1、打开AE。
2、导入文件。
3、选择视频,点击打开。
4、找到抠像提取。
5、拖动到合成素材时间轴。
6、调整直方图选取。
7、如图所示。
8、点击反转。
9、如图即可进行简单的拉伸。
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热心网友
【网格变形】
特效栏输入“Mesh Warp”查找网络变形特效
和PS里按ctrl+T,右键菜单,变形的效果是一样的,但PS是静态的.
AE的Mesh Warp可以自定义网络密度,只要计算机CPU承受的了,多细致的网格都没问题
拖动手柄的方法和PS一样,还可以记录动态关键帧起到动画效果
【操控变形】
在AE中叫做Puppt(木偶图钉工具),在PS里算cs5的新功能,AE在CS4就有
直接点击工具栏最后一个
Puppet Pin 工具用于设置图钉
Puppet Overlap 工具用于设置重叠区域
Puppet Starch工具用于设置刚性区域
Puppet Sketch工具可以记录操作,录制动画
【风格化变形】
Distort特效组含有20个变形特效
最常用的网格变形已经介绍了
还有贝塞尔弯曲、液化、形变、球化、波形弯曲、极坐标等等,使用方法各异.
如果都满足不了你的要求,可以使用RE:Flex Morph
是RevisionFX影视特效公司为AE生产的顶级变形插件
影视广告中的可乐罐变人动画、变脸(一个人脸慢慢变成另一个人的脸,都是用RE插件制作的
参考资料:edius吧
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可以 插件 Bezier Warp
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可以的。