发布网友 发布时间:2022-04-23 13:01
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热心网友 时间:2022-04-02 07:10
图投影的4种类型是:
1、阿尔伯斯(Albers)投影
等积圆锥投影,使用两条标准纬线,适用于中纬度东西方向分布的*板块。
2、墨卡托(Mercator)投影
等角圆柱地图投影,适用于绘制赤道附近地区的大比例地图。
3、高斯-克吕格(Gauss-Krüger)投影
等角横切圆柱投影,是横轴墨卡托投影的变种。其圆柱体沿经线而不是赤道接触球体或椭圆体,投影后*经线保持长度不变,即比例系数为1。适合于南北分布的地区。
4、UTM(Universal Transverse Mercator)投影
等角横轴割圆柱投影,该投影角度没有变形,*经线为直线,且为投影的对称轴,*经线的比例因子取0.9996是为了保证离*经线左右约330km处有两条不失真的标准经线。
地图投影的应用
制图的区域的位置、形状和范围,地图的比例尺、内容、出版方式影响了投影的种类。比如在极地就应该是正轴方位投影,中纬地区使用正轴圆锥投影。
制作地形图通常使用高斯-克吕格投影,制作区域图通常使用方位投影、圆锥投影、伪圆锥投影,制作世界地图通常使用多圆锥投影、圆柱投影和伪圆柱投影。但通常而言,要依据实际情况具体选择。
热心网友 时间:2022-04-02 08:28
按变形性质,地图投影可分为四类:等角投影、等(面)积投影等距投影和任意投影。
地图投影是利用一定数学法则把地球表面的经、纬线转换到平面上的理论和方法。
由于地球是一个赤道略宽两极略扁的不规则的梨形球体,故其表面是一个不可展平的曲面,所以运用任何数学方法进行这种转换都会产生误差和变形,为按照不同的需求缩小误差,就产生了各种投影方式。
原理
由于投影的变形,地图上所表示的地物,如*、岛屿、海洋等的几何特性(长度、面积、角度、形状)也随之发生变形。每一幅地图都有不同程度的变形;在同一幅图上,不同地区的变形情况也不相同。
地图上表示的范围越大,离投影标准经纬线或投影中心的距离越长,地图反映的变形也越大。因此,大范围的小比例尺地图只能供了解地表现象的分布概况使用,而不能用于精确的量测和计算。
地图投影的实质就是将地球椭球面上的地理坐标转化为平面直角坐标。用某种投影条件将投影球面上的地理坐标点一一投影到平面坐标系内,以构成某种地图投影。