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1、dota原作者是Elus和Guinsoo,因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。
2、Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
3、目前为止,Icefrog更新到DOTA的最新版本是6.68 .Icefrog通过不断的更新,力求DOTA的平衡性,同时加入不同的英雄使得游戏更加的丰富多彩。
4、关于中国版。在6.53时代,Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,繁体的由玩家Sprite93担任组长,但由于各种缘故,拖了很久,仍没有一个雏形翻译出来,6.54之后,港澳台玩家主要玩zxcv9992翻译的繁体版Dota,他的版本是以六翼风铃为蓝本,语言上基本上未做更改。后来6.60,Icefrog重新组建了繁体互通汉化小组,由Aegis担任组长至今。2009年12月25日,DOTA6.65作为圣诞大礼登录中国
所以你认为的作者就是现在的更新者Icefrog(冰蛙)下面是他的邮箱
icefrog@gmail.com blog.icefrog.com这是他的博客如果你英文很好并且对dota有什么好的建议神马的可以邮他
这是本人复制粘贴来的源地址http://zhidao.baidu.com/question/171023812.html
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不赚钱,应为不赚钱,这个游戏才好,如果带有赚钱目的去做一个游戏,那这个游戏不是游戏,而是商品,拿来卖的。
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曾经有公司说请icefrog到他们公司,出一个类似于DOTA的游戏,不过icefrog拒绝了,他说他要为全世界的游戏者免费作贡献。。。于是,玩DOTA的老鸟们都很尊敬他
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都是冰蛙,也就是icefrog是一个团队
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1、dota原作者是Elus和Guinsoo,因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。
2、Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
3、目前为止,Icefrog更新到DOTA的最新版本是6.68 .Icefrog通过不断的更新,力求DOTA的平衡性,同时加入不同的英雄使得游戏更加的丰富多彩。
4、关于中国版。在6.53时代,Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,繁体的由玩家Sprite93担任组长,但由于各种缘故,拖了很久,仍没有一个雏形翻译出来,6.54之后,港澳台玩家主要玩zxcv9992翻译的繁体版Dota,他的版本是以六翼风铃为蓝本,语言上基本上未做更改。后来6.60,Icefrog重新组建了繁体互通汉化小组,由Aegis担任组长至今。2009年12月25日,DOTA6.65作为圣诞大礼登录中国
所以你认为的作者就是现在的更新者Icefrog(冰蛙)下面是他的邮箱
icefrog@gmail.com blog.icefrog.com这是他的博客如果你英文很好并且对dota有什么好的建议神马的可以邮他
这是本人复制粘贴来的源地址http://zhidao.baidu.com/question/171023812.html
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不赚钱,应为不赚钱,这个游戏才好,如果带有赚钱目的去做一个游戏,那这个游戏不是游戏,而是商品,拿来卖的。
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曾经有公司说请icefrog到他们公司,出一个类似于DOTA的游戏,不过icefrog拒绝了,他说他要为全世界的游戏者免费作贡献。。。于是,玩DOTA的老鸟们都很尊敬他
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都是冰蛙,也就是icefrog是一个团队