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热心网友
漂移的主要原理就是让车按照一定的规律打滑。
我记得一般都是先打一下正方向,在打反方向。
当车高速行驶时,车具有很大的动能,正常的司机都知道,开得快时要一点一点大方向,因为打一点车就会动很大。
所以先打一下正方向让车有想正方向走的动力,因为车得动能很大,所以这一下车就会快速想正方向转,如果不打反方向,车就会画个圈,且越画越小。为了使车按路线走,就打反方向来抵消这股力量,打反方向的角度大小决定了抵消多少力量,也就决定了,过弯的弯度大小。
(这是我自己想的。不知道对不对。)
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漂移的主要原理就是让车按照一定的规律打滑。
我记得一般都是先打一下正方向,在打反方向。
当车高速行驶时,车具有很大的动能,正常的司机都知道,开得快时要一点一点大方向,因为打一点车就会动很大。
所以先打一下正方向让车有想正方向走的动力,因为车得动能很大,所以这一下车就会快速想正方向转,如果不打反方向,车就会画个圈,且越画越小。为了使车按路线走,就打反方向来抵消这股力量,打反方向的角度大小决定了抵消多少力量,也就决定了,过弯的弯度大小。
(这是我自己想的。不知道对不对。)
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漂移的主要原理就是让车按照一定的规律打滑。
我记得一般都是先打一下正方向,在打反方向。
当车高速行驶时,车具有很大的动能,正常的司机都知道,开得快时要一点一点大方向,因为打一点车就会动很大。
所以先打一下正方向让车有想正方向走的动力,因为车得动能很大,所以这一下车就会快速想正方向转,如果不打反方向,车就会画个圈,且越画越小。为了使车按路线走,就打反方向来抵消这股力量,打反方向的角度大小决定了抵消多少力量,也就决定了,过弯的弯度大小。
(这是我自己想的。不知道对不对。)