刚入门的交互设计师,最需要做什么

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所有群里最常见的新人问题就是——零基础怎么学习交互设计?其实,很多时候零基础不可怕,但最怕的就是零基础带来的那种浮躁,比如往往他们都追求速成。每个职业人都有零基础的时候(废话),而在社会上获得工作机会又要求你有相关经验,于是这就形成了一个新人最恐惧的矛盾——越没经验越没机会,越没机会越没经验。

今天给大家推荐一些我个人认为相对靠谱的零基础学习途径,做完这些,想直接去 BAT 校招应该是可以一战的,或者退一步去一个小型公司进一步积累经验应该也会有很大的希望。



1.Design Guidelines

两大平台(Android、iOS)的官方设计规范强烈建议读三遍,很明显,这件事很多新人坚持不完就放弃了。阅读肯定不能单纯死磕,需要有一些目的性和理解技巧:

第一遍作为入门,就当看课外书,过程中尽量去理解每个章节的内容,并且在阅读的时候努力回想手边哪些把玩过的产品应用了这些设计细节,或者没有应用(为什么?如果用了会不会更好?);

第二遍作为学习,最好手上有实际的项目或者练习,同时使用规范辅助阅读,做到相应的场景就可以先翻看规范的建议,然后结合竞品的做法,思考怎样找到最适合自己产品的设计方案;

第三遍作为手边工具书,不一定要从头到尾再次阅读,而是把设计规范时常留在手边,做项目或者练习或者看别人设计的时候经常想起来翻阅,有助于强化你对平台规范的理解和应用。

当然,设计不仅仅是循规蹈矩,还要有自己的创造。按照规范做的好处是不会犯过于不可接受的错误,但往往很多情况下规范也不能帮助你完成所有的细节设计,此时就需要结合使用场景去分析。对新人来说最好的办法就是学习竞品的交互逻辑,因为大多数产品在基础结构上还是比较类似的,有很多可以借鉴的地方。



2.Weekly Design Challenge

翻译成中文就是「每周设计挑战」,这是我自己没有完整做过但是目前比较推崇的一种学习模式。WDC 在国外很热,去 * 或者 Medium 上随便一搜都能找到很多不错的设计方案以及学习小组。要求说起来也很简单,就是每周针对一款产品或者概念进行重设计或改进(也可以是独创设计),大多是针对产品中的某几个小的点来 Redesign,毕竟设计完整产品是不适合练手的。这里我要重磅推荐好友 Ethon Lau 的 Medium,他的 WDC 质量非常非常高,角度独特,设计完善,虽然他年纪比我小,但是绝大部分新人向他学习可能都会觉得非常吃力(毕竟他距离零基础已经很远了),不过作为模板和目标,确实是一个好选择。

(https://medium.com/weekly-design-challenge)

就像前面说的,做练习设计方案的时候一定要找准切入点,切不可泛泛而谈。其实对产品同学也是类似,很多人写产品分析报告的时候都很空很大,从太浅的表面入手并不能得到什么有价值的信息和锻炼。最好是寻找那些和自己实际使用场景相关联的内容:比如我朋友跳槽之前在航空公司工作,想去阿里就可以主要写「去啊」中机票相关的业务流程设计和改进,因为自己卖过机票所以也比较了解,做出来的方案就会非常有说服力;再比如技术出身的同学,也可以针对在线编程学习的产品做一些改进方案,结合自己的专业所长,很容易代入到具体的产品场景中。

除了 WDC,我个人也常做一些设计小练习,看公众号的朋友一定有所了解。我所有的灵感都来源于实际的产品使用,比如之前写过不少文章是针对微信群组或者知乎搜索的,就是因为在使用中确实遇到了诸多「不便之处」。有时候吃口饭的时间发现了一个可尝试改进点,马上记下来,回家花几个小时写方案做页面,整理成文章发布出去。很快,你的方案会收到各种各样的反馈,大多数个人临时思考的改进点肯定有太多不完备的地方,这时收到的批评和指导就可以帮助你调整产品思考的角度。如果运气好读者里还有这个产品真正的设计师,就可以给你更多的指导和帮助啦。



3.Coding

没错,对交互设计师而言,我建议如果有时间就最好去学习一门编程语言。几年的开发经验对我现在做交互设计有非常明显的帮助——主要体现在逻辑设计和团队协作上,这也是我最近又重新复习 Framer 来做交互动效的原因。对于复杂逻辑来说,编程是最好的描述语言,甚至经常伪代码比 PRD 更加易于阅读(尤其对工程师而言)。具备编程背景的设计师会有更加严密的逻辑分析能力,应对复杂业务场景也会更加自如。

热心网友

 1. 逻辑能力,文字、语言表达能力。
  交互设计师日常最多就是画流程图和做信息架构,所以逻辑能力很重要,画流程时哪个地方需要加程序判断;梳理信息时,哪些信息是可以组合在一块的;跟产品人员讨论时,论点是否有理有据。这些都是逻辑能力的体现。同时,逻辑能力还会影响到文字、语言能力。如果逻辑能力不好,跟产品人员讨论的时候就会论点杂乱,说服不了别人,会被产品人员牵着走。另外写交互说明的时候也很难做到语言清晰易懂,程序员就会看得云里云雾。
  2. 同理心,心理分析能力。因为做的是为人类服务的事情,所以要时常替别人思考。当看到用户反馈的时候更需要分析了解用户究竟在想什么,而不是你表面上看到的文字。所以很多时候你必须变成贴心小棉袄。
  3. 熟知基础交互理论知识。这个没有任何捷径,只有看书看书看书……
  4. 设计美感。交互设计师为什么要懂得设计美感呢?因为我们工作中要进行界面信息布局——排版。如果你不懂美学,做出来的东西没有美感,那么你就会被视觉设计师骂疯。如果不想自己做出来的界面布局被别人怨恨及被改得面目全非,就一定得懂得设计美感。

热心网友

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热心网友

主要是做:对产品进行行为设计和界面设计。 行为设计是指各种用户操作后的效果设计。Web的操作以点击为主。点击操作又可以分为"表单提交"类和"跳转链接"类两种。除点击外,还涉及到拖拽操作等。
界面设计包括:页面布局、内容展示等众多界面展现。例如:使用按钮还是使用图标?字号大小的应用,如何使用tab….. 之所以特意提出这样一个话题,是为了强调除了"界面设计",还需要"行为设计"。
信息构架设计
深入理解产品的目标、功能需求。将这些目标、需求转化为界面表现。把内容合理的归类整理为若干的界面。信息构架的设计意味着对导航的设计。"导航栏共有几级?每级几项?"这些问题将随着信息构架的设计而确定。
信息构架设计的要求:
1.符合用户心理模型
2.尽量保持窄而浅的信息树这一步工作需要和产品经理充分的交流。
折叠界面细节设计
在整体信息构架确定的基础上,对界面上的细节进行推敲。界面细节设计的要求:
1.符合web可用性标准
2.符合图形用户界面的基本准则
3.符合现有互联网行业已形成的设计习惯……
4.符合大多数互联网用户使用电脑的习惯(目前只想到这几条)

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