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热心网友
1.画一条波浪形的样条线。(分段不要太高)
2.对样条线加 挤出 修改器,生成一个类似石棉瓦的波浪形面片物体。
3.转化为可编辑多边形,用ffd修改器 结合手动调线的方式调整出窗帘的效果。
另外,用放样的方式可以作出复杂度更高的窗帘;结合动力*算,可以使窗帘的垂感更加自然*真。推荐你一个 新手速成和熟手进阶的网站(3d建模速成网),我现在就在这里学习。
热心网友
先绘制一条直线,然后通过边次物体分段,然后回到点次物体,全选所有的点,在点上按右键 把点的类型改成光滑的贝兹点 然后勾选锁定控制柄(在次物体选择下面) 然后控制点就可以做出波浪线,(放样的截面) 然后再绘制一条直线作为放样的路径 然后放样 放样后用放样命令中的缩放变形进行修改 最后改变一下轴心(在修改面板中选择图形次物体,然后选择要修改的截面 也就是物体底部的波浪线,然后控制一下左右对齐 顶底的对齐就可以了) 最后镜像一下 2边都有了 镜像时最好勾选实例
热心网友
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