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教你用AE
3D
invigorato制作立体字,教程这种介绍3D
invigorato参数设置和基础的操作。希望朋友们喜欢这篇教程。先看看3D
invigorato制作的效果:
制作步骤如下:
1.
首先,建一个3D文字。打开illustrator文件,建一个简单的3D列字,再建一个新的场景。
2.
建个3D文字,下图参数是文字的长度、高度、字间距、大小、字体等参数,可以自己调整一下。
3.
我们还可以控制摄像机的推拉摇移,如图所示:
4.
然后,对物体和灯光进行调整。
5.
在视图上以网格显示,对物体进行缩放,以加快操作速度。
6.
我们还可以精确的控制摄像机的参数。
7.
以下是具体的灯光参数:
8.
还可以对物体的XYZ轴和旋转进行控制。
9.
建个摄像机,使用comp合成的摄像机,可以使用工具栏中工具对视图进行推拉摇移。
10.
下面我们进行更详细的参数调节。
11.
我们还可选择渲染方式,选择不同摄像机类型,以及对抗锯齿选向的数值进行调节。
12.
下面我们接着选择灯光类型。
13.
可以选择不同的导角。
14.
下面对导角的大小和物体的厚度进行调整。
15.
接着:
16.
下面材质球的ID号与上面的外边面背面和导角相应。最后,调整材质颜色、高光大小、强弱、凹凸、透明度及反射。
以下是3D
invigorator
做出的3D效果:
总的说来
3D
invigorator
解决了3D不能在AE里及时调节问题,避免了因为一个效果没调好,而3D软件和AE中倒来倒去的麻烦。不过这插件不是太稳定,容易死。而且当图象复杂的时候非常占资源,做些简单的3D效果还是可以的,复杂的话建议随时存档或调整好后使用提前渲染或代理,减少资源的占用。
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