发布网友 发布时间:2022-04-25 17:16
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热心网友 时间:2023-10-22 03:57
我不清楚你的具体情况,但有种方法可以直接解决,在VR中点开颜色贴图,选择线性倍增,然后将暗度倍增值提高,亮度倍增值也提高,这样可以使光线以及暗部增亮。
热心网友 时间:2023-10-22 03:58
vary渲染出来的效果图偏灰可能是Gamma值问题:
解决办法一:使用 CG模宝转换gamma值
可对3ds Max首选项中的伽马进行配置,同时3ds Max2013及以上版本输入输出值被隐藏,可通过此功能进行配置。
LWF:一键配置LWF,进行物理正确的渲染
解决方法二:使用云渲染平台-渲云
提交界面内置伽马校正功能啦~点击标题栏【渲云】-【伽马校正】-【……】。点击选择需要进行矫正的图片。
在【校正后Gamma值】选择需要校正的Gamma值,可查看下方的预览图或者点击预览查看校正的大图。
确认效果无误后点击【校正图片】即可保存正确效果图片至原路径下。