opengl怎么在一个立方体上显示数字

发布网友 发布时间:2022-04-24 09:03

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热心网友 时间:2022-06-18 08:19

是贴纹理,但只需要1张纹理就够了,设置立方体顶点的(u,v)(纹理坐标)值,就可以让每个面选取贴图上的一部分显示。这里无法画图给你看,希望你领会意思。追问1.可以一个面贴不同的纹理吗?
2.可以随时改变吗?
3.贴纹理是显示数字最好的办法吗?

谢谢!!

热心网友 时间:2022-06-18 08:19

是贴纹理,贴纹理是最方便的方法了。但是如果你不想这样做的话,可以选择自定义一组函数用来在立方体上画“数字”。每个面能贴很多张,但这样可能会有相互遮掩的情况。

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