发布网友 发布时间:2022-04-26 21:02
共1个回答
热心网友 时间:2023-11-01 23:38
1. 使用Authorware7.0编制的程序的扩展名为__a7p___,打包后没有带runtime的程序的扩展名为__a7r___,打包成可执行文件的扩展名为__exe___,库文件的扩展名为_______。
2.若将演示窗口的大小设为300*200像素,可在计算图标中输入函数__resizewindow(300,200)___。
3.计算机辅助教育简称为____,计算机辅助教学简称为__CAI__。
4.在Authorware中,将一个显示图标中的多个对象进行排列,需按住__shift___键先将这些对象选中,然后再使用__修改___菜单中的_排列_____命令。
5.框架图标是一个组合图标,是显示图标、_____图标和___图标的组合。
6. 要制作棋子在棋盘上移动的动画,应选择__直线__移动方式;要制作弹球动画,应选择___动画。
8. 要制作一个登录界面,输入正确的用户名时,才能继续程序的进行,应选择__文本输入__交互方式。
太多了,不做了……
热心网友 时间:2023-11-01 23:39
1. 使用Authorware7.0编制的程序的扩展名为__a7p___,打包后没有带runtime的程序的扩展名为__a7r___,打包成可执行文件的扩展名为__exe___,库文件的扩展名为_______。
2.若将演示窗口的大小设为300*200像素,可在计算图标中输入函数__resizewindow(300,200)___。
3.计算机辅助教育简称为____,计算机辅助教学简称为__CAI__。
4.在Authorware中,将一个显示图标中的多个对象进行排列,需按住__shift___键先将这些对象选中,然后再使用__修改___菜单中的_排列_____命令。
5.框架图标是一个组合图标,是显示图标、_____图标和___图标的组合。
6. 要制作棋子在棋盘上移动的动画,应选择__直线__移动方式;要制作弹球动画,应选择___动画。
8. 要制作一个登录界面,输入正确的用户名时,才能继续程序的进行,应选择__文本输入__交互方式。
太多了,不做了……