发布网友 发布时间:2022-04-22 00:08
共3个回答
热心网友 时间:2023-06-22 22:36
没材质就是素模啊,黑白的。贴材质是为了视觉上的*真,体现模型的质感。灯光呢,和我们现实生活中的阳光一样,没灯光渲染出来周围都是黑的。不同颜色不同大小不形式的灯光还能渲染出不同的场景效果,还有灯光能制造出阴影,塑造动画的真实性。一些好的场景效果有时候需要上百盏灯。
热心网友 时间:2023-06-22 22:36
在三维动画中光最直接的作用就是突出主体,强调故事主要情节,光不仅仅有照射长的表面功能,他还可以烘托人物的情感,渲染场景气氛。
对普通动画而言,三维动画虚拟灯光所形成的光影效果很明显,三维动画中的虚拟灯光可以做到随意处理,只要是你想到的,三维虚拟灯光都可以做到。
热心网友 时间:2023-06-22 22:37
没材质就是素模啊,黑白的。贴材质是为了视觉上的*真,体现模型的质感。灯光呢,和我们现实生活中的阳光一样,没灯光渲染出来周围都是黑的。不同颜色不同大小不形式的灯光还能渲染出不同的场景效果,还有灯光能制造出阴影,塑造动画的真实性。一些好的场景效果有时候需要上百盏灯。
在三维软件中,给虚拟的三维对象赋材质,给场景和实体加灯光,都是为了获得一定的真实感,让虚拟对象和场景接近“照相效果”,而不是空幻的虚拟实体和场景,力求“真实再现”