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拉伸
“拉伸”渲染器用于以平滑渐变的颜色显示连续的栅格像元值。使用“拉伸”渲染器来绘制单波段的连续数据。该方法非常适合于诸如影像、航空像片或高程模型等要显示的像元值位于较大范围的栅格数据。以下示例显示的是对多波段栅格数据集中的单波段应用“拉伸”渲染器的情况:
在决定如何拉伸值时,可以选择若干种不同的自动拉伸方法,也可以选择手动拉伸。