发布网友 发布时间:12分钟前
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热心网友 时间:7分钟前
固伤就是技能介绍里说伤害是确定数字的,比如红眼;百分比就是伤害是多少%的,比如剑魂。其实每个职业都不是纯固伤或纯百分比的,只是相对哪种伤害方式技能多,就是哪种职业。固伤用力量(智力)和攻击提升。百分比很简单:高强,看的就是面板攻击。
热心网友 时间:5分钟前
固定伤害就是技能详解上面写的数字是什么几千几万的。阿修罗就是典型的固定伤害。要提升伤害一般是加智力或者力量。以阿修罗为例子、就是加智力拉。附魔就附魔智力卡。首饰就是附魔伤害的卡。当然属性强化也行。22点强化=加10%的攻击力、
百分百很明显了。就是技能详情后面写的是百分之多少。此类职业需要高强。比如漫游。元素、等。相应的就是加攻击为主了。附魔要求加物理/魔法攻击的卡。不是攻击哦。比如列车的鳄鱼boss的卡。+25物理攻击的卡。很给力。
热心网友 时间:3分钟前
固伤技能就是只看你力量,百分比只看你攻击,拿红眼来说,怒气大崩和觉醒就是固定伤害,只要力量高,有没有武器耐久都无所谓,大吸,十字和小崩就是百分比和攻击有关,技能说明里会有,堆力量可以增加固定伤害或者堆攻击,比如附魔力量宝珠,进公会,带宠物和增幅异次元力量装备,堆攻击可以强化装备附魔攻击力宝珠,
热心网友 时间:1分钟前
固伤就是技能介绍里说伤害是确定数字的,比如红眼;百分比就是伤害是多少%的,比如剑魂。其实每个职业都不是纯固伤或纯百分比的,只是相对哪种伤害方式技能多,就是哪种职业。固伤用力量(智力)和攻击提升。百分比很简单:高强,看的就是面板攻击。
热心网友 时间:3分钟前
固定伤害就是技能详解上面写的数字是什么几千几万的。阿修罗就是典型的固定伤害。要提升伤害一般是加智力或者力量。以阿修罗为例子、就是加智力拉。附魔就附魔智力卡。首饰就是附魔伤害的卡。当然属性强化也行。22点强化=加10%的攻击力、
百分百很明显了。就是技能详情后面写的是百分之多少。此类职业需要高强。比如漫游。元素、等。相应的就是加攻击为主了。附魔要求加物理/魔法攻击的卡。不是攻击哦。比如列车的鳄鱼boss的卡。+25物理攻击的卡。很给力。
热心网友 时间:6分钟前
固伤技能就是只看你力量,百分比只看你攻击,拿红眼来说,怒气大崩和觉醒就是固定伤害,只要力量高,有没有武器耐久都无所谓,大吸,十字和小崩就是百分比和攻击有关,技能说明里会有,堆力量可以增加固定伤害或者堆攻击,比如附魔力量宝珠,进公会,带宠物和增幅异次元力量装备,堆攻击可以强化装备附魔攻击力宝珠,