发布网友 发布时间:2024-10-15 04:03
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热心网友 时间:3分钟前
Crushing Blow( CB ) -- 决定性打击 1.10几乎是最重要的一个属性了 这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。 这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。 说得再通俗点,就是在触发时使对方减少一定量的HP,对普通怪是1/4,对金怪是1/8。大概是这样,但其中还和好几个因素有关的。
热心网友 时间:5分钟前
这个就是压碎打击,其实是跟翻译有关所以有的叫法不同。还是带致命攻击的CB这个属性是专门对付实体攻击无效的。(适用于长PET) 致命打击就是双倍攻击,这个好理解,不作进一步解释。
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热心网友 时间:1分钟前
Crushing Blow( CB ) -- 决定性打击 1.10几乎是最重要的一个属性了 这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。 这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。 说得再通俗点,就是在触发时使对方减少一定量的HP,对普通怪是1/4,对金怪是1/8。大概是这样,但其中还和好几个因素有关的。
热心网友 时间:5分钟前
这个就是压碎打击,其实是跟翻译有关所以有的叫法不同。还是带致命攻击的CB这个属性是专门对付实体攻击无效的。(适用于长PET) 致命打击就是双倍攻击,这个好理解,不作进一步解释。
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