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1.背摔与抛投。
网上有测试视频你可以看看。背摔我觉得要看武器而言,毕竟背摔的伤害是一部分固定伤害一部分百分比伤害,加上背摔强化的30%伤害加成,冷却时间短,有高强臂铠,伤害还是满可观的。如果不打算高强,推荐10级就行了。
抛投,这个技能争议比较大,柔道做为一个固定伤害职业,我觉得加不加满某个技能都要看你的技能方向,例如,如果你有+13混沌臂铠,抛投就不应该满,如果可以的话,尽量满背摔,野蛮跟肘击,因为都是百分比技能。没有高强,那么就多加固定伤害技能。
2.主动与被动。
主动觉醒,说实话,觉醒的伤害是没得说的,满觉醒加高力量,几乎可以给BOSS一个致命的打击,但是80SP一级还是要慎重考虑,要么一级,要么满掉,千万别只加几级,导致另外一个技能不能满。
被动觉醒,30SP一级,1级就够了,觉得命中不够的话可以加满命中精通。
3.我的加点。
首先说明,我的武器是+14混沌臂铠,洗过三次点。不是想说我的加点很什么什么,只是想说我觉得我的加点很适合我而已。
背摔满,出强制,出背摔强化跟EX背摔。
铁骨5级前置
抛投5级强制
背摔强化满、
暴力抓取满。
滑行抓取满。
折颈10级不强制。(配合混沌臂铠属性用的,背击攻击力+20%)
大锤满。
野蛮满。EX野蛮满。
流星满不出强制。ex流星满。
地狱满。
裂石满。
被动觉醒1级
主动觉醒1级
EX大锤满。
EX摇篮满。
力量之源满。
命中精通满。
还有剩下的SP加物理暴击跟背击。
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背摔满,出强制,出背摔强化跟EX背摔。
铁骨5级前置
抛投5级强制
背摔强化满、
暴力抓取满。
滑行抓取满。
折颈10级不强制。(配合混沌臂铠属性用的,背击攻击力+20%)
大锤满。
野蛮满。EX野蛮满。
流星满不出强制。ex流星满。
地狱满。
裂石满。
被动觉醒1级
主动觉醒1级
EX大锤满。
EX摇篮满。
力量之源满。
命中精通满。
还有剩下的SP加物理暴击跟背击。
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膝击
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1.背摔与抛投。
背摔好要加满不该是
抛投,这个技能争议比较大,柔道做为一个固定伤害职业,我觉得加不加满某个技能都要看你的技能方向,例如,如果你有+13混沌臂铠,抛投就不应该满,如果可以的话,尽量满背摔,野蛮跟肘击,因为都是百分比技能。没有高强,那么就多加固定伤害技能。
2.主动与被动。
主动觉醒,说实话,觉醒的伤害是没得说的,满觉醒加高力量,几乎可以给BOSS一个致命的打击,但是80SP一级还是要慎重考虑,要么一级,要么满掉,千万别只加几级,导致另外一个技能不能满。
被动觉醒,30SP一级,1级就够了,觉得命中不够的话可以加满命中精通。
3.我的加点。
首先说明,我的武器是+15混沌臂铠,洗过1次点。不是想说我的加点很什么什么,只是想说我觉得我的加点很适合我而已。
背摔满,出强制,出背摔强化跟EX背摔。
铁骨5级前置
抛投5级强制
背摔强化满、
暴力抓取满。
滑行抓取满。
折颈10级不强制。(配合混沌臂铠属性用的,背击攻击力+20%)
大锤满。
野蛮满。EX野蛮满。
流星满不出强制。ex流星满。
地狱满。
裂石满。
被动觉醒1级
主动觉醒1级
EX大锤满。
EX摇篮满。
力量之源满。
命中精通满。
还有剩下的SP加物理暴击跟背击。