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热心网友
楼上没玩过4.1DK就别乱说了
4.1的符文系统的变化会让很多DK一下子找不到北,我先来解释一下,CTM的符文系统简单分为3组,血冰邪,随便拿其中一组来解释,比如说冰,我用一个凛风(4.1凛风只消耗一个冰符文且没有CD),此时一个冰符文处于恢复状态(R态),如果再用一个凛风,此时的符文是处于锁定的状态(L态),这个符文是无法恢复的,只有当R态的符文恢复了成了可用状态(V态)第二个符文才会变成R态,而WLK的符文则是2个符文都用了,就都进入了R态,这是区别。
那你肯定会问了,那么符文不是等于只有一组可以恢复了么?此时引入了一个新的系统,符文充能系统,当你每次使用冰霜打击,凋零缠绕,符文打击(3个符能技能)时,有45%的概率可以激活一个L态的符文,所以在战斗中,把符文尽量处于L状态再利用符能技能来时符文技能激活,这是一个鸡生蛋蛋生鸡的过程。这使DK的战斗相对于原本研究的输出循环而变成了更随机的输出优先级的过程。
对于pvp要用什么技能呢?对于板甲锁甲来说,凛风的伤害超越于双病湮没,所以一般使用凛风输出,而对于布甲职业,则推荐湮没。对于治疗职业,主要以死疽打击来进行输出,详细的可以看下技能说明,注意:治疗吸收效果是可以叠加的。
如有问题继续补充
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1。首先是自身buff 再凛风冲击上第1瘟疫 然后爪子拉过来上第2瘟疫 再减速 最后各种技能轮(期间沉默等等debuff看时机往上) 还有特别牛逼的大招---黑暗模拟
2.其实湮灭是个很好的技能(是在杀戮的时候) 至少比灵界好(灵界的主要作用是吸血而不是输出)即使有雕文还是不如湮灭 伤害差的不是一点半点(因为dk暴击是双倍) 符打也同样强大(因为必中保证收尾和PVE期间dps不断档) 以上是双手dk的输出心得
3。符文什么的我用的法术偏斜或十字军(个人感觉还是这两个好用) 还有6个符文(其中两个死亡符文)和能量的分配 主要都是看技能的衔接 有个主动地符文重置的技能(还有个被动的)都相当的强大 如果你稍有点手法的话冰dk应该不缺符文能量
4。再就是装备取向了 冰dk最坑爹的就是tmd公共冷却 尽量急速和-------命中(实践出真理)-----------------------------注:以上理论的都是没用的 真正实践才会有自己的打法
最后告诉你一声 想PVP 转邪吧
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4.1冰DK PVP还是满强力的 不过基本上就用不到湮灭了
主要用的技能就是灵界打击 吹风 和冰霜打击 有几个雕文也比较重要 这个你可以自己看下
至于用什么脸输出 这不用说 绿的
还有 LZ说对符文系统不熟悉 其实很简单. WLK符文是一起CD 现在CTM 符文改成了 每种符文一个一个CD 例如 符文两个 两个都用了 第一个符文开始CD 第一个CD好了第二个开始
大体就这样 还有 湮灭为什么不怎么用了 其实不用多说 一个原因就可以放弃它 他要两个符文 而灵界打击也要两个 灵界可以回血 他不行 虽然伤害比灵界高 但是有各种减伤 躲闪
我不是什么高玩 但是希望这些对LZ有用
热心网友
唉··2楼的你没玩过别说····冰DK看你是什么冰··双手还是双持··的··不过手法都是差不多的··吹风 暗打 湮灭 没符文用冰霜打击 最好就在爆了杀戮机器才用···必爆哦···吹风也是哦··看出了个黄圈你再用不用符文的····
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你就理解符文恢复速度给砍了一半
但是多了一个符文充能的技能,冰系技能里能看到,释放的一个消耗能量的攻击技能有45%的几率使一个符文立刻激活
热心网友
已经很久没有玩DK了, 4.1 的DK 个人觉得PVP 应该还是 吧
建议去Wow.Duowan.com 看看。
冰DK,在输出时相对其它两系,对于符文能量和符文把控更加严点,否则没法顺畅输出