发布网友 发布时间:2022-04-22 04:16
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热心网友 时间:2022-07-10 20:05
和MAYA一样都属于全流程的大型三维软件.也就是一个软件包含多个模块,比如动画,建模,特效,等等,另外HOUDINI还有一个后期模块,但是比较一下特色的话HOUDINI的特效方面非常出彩.还有就是他的流程和模式非常特殊,虽然和MAYA一样都是基于节点式的,但是HOUDINI的节点更加彻底,它连模块都以节点的形式设置了.你要是搞影视个人建议你学习MAYA,HOUDINI虽然属于高端产品了,但在国内的应用范围非常有限,我知道的比较重视这个软件并且投入使用的影视公司只有BASE FX.而且他们会对入职的特效师进行专门的培训,本身招聘新人的时候基本不做要求.
最后顺带一提,HOUDINI,XSI和MAYA是第二代影视 三维软件的三巨头.而后两者已经被AUTODESK收购了,至于一代的三巨头,正是被SGI合并打造而成得A/W 也就是今天的MAYA,所以说HOUDINI算是这些顶级三维流程中算是硕果仅存的没有被AU收入麾下的了,个人还是希望它能保持永远的橙,不要被AU给黑化了,毕竟总用自动桌的黑白界面有点审美疲劳.
大清早无聊码了这么多字.希望对你有用,加油吧,玩CG的人都不容易...